पोकेमॉन गो अब तक का सबसे अच्छा और सबसे खराब खेल है

सोमवार को दोपहर 1 बजे लोगों से घिरे, यह उस पोकेमॉन गो में डूब गया है, जो इसके लिए बहुत कुछ कर रहा है, और फिर भी इसे वापस पकड़े हुए है। एक पार्क के ऊपर से सैन फ्रांसिस्को स्काईलाइन के बेहतरीन दृश्य के बावजूद, हर किसी के फोन पर। हमारे युवाओं द्वारा पोकेमॉन तथ्यों को याद करते हुए, हम कभी भी एक साथ नहीं थे, हमने कभी भी वयस्कता में उपयोगी साबित नहीं किया था। पोकेमॉन गो ने सैन फ्रांसिस्को, हर किसी के सोशल मीडिया और ऐप स्टोर के शीर्ष पर कब्जा कर लिया है। यह संपूर्ण पीढ़ी के साझा आकर्षक सपने को पूरा करता है।

सैन फ्रांसिस्को के डोलोरेस पार्क के ऊपर नीली टीम की निष्ठा के लिए देर रात की मुट्ठी

दुर्भाग्य से, वही पार्क एक टूटे हुए खेल के माध्यम से अपने तरीके से लड़ने वाले खिलाड़ियों के कराह के साथ गूँजता है। यह बहुत आसान है कि हर कैप्चर के कारण गेम फ्रीज होने के बाद सड़क से नीचे से शाप शब्द सुनना आसान है। हर बार खुलने के बाद हम लॉगिन विवरणों को फिर से दर्ज करने की अपरिहार्य आह भरते हैं। जब कोई समझाता है कि ट्यूटोरियल सिखाने में असफल रहा तो मेरा जबड़ा गिर गया। हम सब सुन चुके हैं “हम व्यापार या लड़ाई क्यों नहीं कर सकते? आज 50 वीं बार पोकेमॉन का मूल? ”नहीं है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि जिम को पुनः प्राप्त करने के हमारे प्रयास, हमारे दुश्मन को एक अंतिम हिट बिंदु रखने के लिए गड़बड़ है।

2012 में फ्लैशबैक; आंतरिक Google स्टार्टअप Niantic फील्ड ट्रिप और इनग्रेड जारी करता है। पहला एक ऐप है जो आपको अपने शहर में अद्वितीय चीजों को दिखाने का प्रयास करता है। उत्तरार्द्ध एक विज्ञान कथा वैकल्पिक वास्तविकता है जिसमें व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर स्थान आधारित गेमप्ले शामिल है। Google, निन्टेंडो और द पोकेमॉन कंपनी से 35 मिलियन डॉलर के निवेश के बाद, Niantic ने पैसे प्रिंट करने के लिए अपना लाइसेंस सुरक्षित किया। वे पहले स्मार्टफोन पोकेमॉन गेम की घोषणा करते हैं। वेनपॉइंट्स और अन्य सूचनाओं का उपयोग करते हुए दुनिया भर के लोगों की भीड़ में कमी आई, इस महीने की शुरुआत में पोकेमॉन गो को लॉन्च किया गया।

लॉन्च ने लाखों वंचित पोकेमॉन प्रशंसकों को खिलाया है जिन्होंने स्मार्टफोन के लिए अपने पुराने गेम बॉय का कारोबार किया। केवल एक हफ्ते में, Pokemon Go ने 21 मिलियन प्रशिक्षकों को साइन अप किया। प्रत्येक दिन में लगभग 40 मिनट खेलते हैं। वे पार्कों और सड़कों पर कब्जा करते हैं, प्यार पाते हैं, और यहां तक ​​कि राजा के कैंडी क्रश को भी इसे अमेरिकी इतिहास का सबसे बड़ा मोबाइल गेम बनाते हैं। Google की उस लोकप्रिय प्रवृत्ति / खोजों के साथ इसे परिमाणित करें जो आप सोच सकते हैं:

नि विशेष क्रम (या समर्थन) में अन्य हाल के रुझानों की तुलना में नि जाओ

लॉन्च के बारे में और भी प्रभावशाली बात अटूट प्रशंसकों की है। खिलाड़ियों ने हाल ही में स्मृति में सबसे निराशाजनक रिलीज में से एक के रूप में नीचे जाना होगा। सर्वर लॉक करने वाले खिलाड़ी। लगातार दुर्घटनाग्रस्त। कनेक्शन निकाल दिए। कार्य करने के लिए बटन को 10+ बार दबाने पर। मैकेनिक्स पर विचार करते हुए एक बहुत ही कमी वाला ट्यूटोरियल। कोर लूप बग। खिलाड़ी की खरीदारी खो रही है। कोलोसल बैटरी नाली। Google खातों तक पहुंच के बारे में गोपनीयता की चिंता। खेल पैच बीमारी से बदतर इलाज की पेशकश की। रिहा होने पर, समुदाय से आईब्रो तब उठी, जब Niantic की पतवार रिकॉर्ड में गई, “हमने सोचा कि खेल लोकप्रिय होगा, लेकिन यह स्पष्ट रूप से एक तंत्रिका है।” जब इस तरह के शीर्षक को सुपर बाउल में न केवल छेड़ा गया था, तो यह एक है। सभी समय का सबसे बड़ा और आईपी के लिए, यह तैयारी प्रयास को कम करने के लिए कठिन है। लेकिन पोकेमॉन के प्रशंसक बहुत अच्छे होना चाहते हैं, और वे वहां पहुंचने के लिए भुगतान भी करते हैं।

लेखन के रूप में, पोकेमॉन गो को दुनिया भर में लॉन्च करना बाकी है और पहले ही 30 मिलियन प्रशिक्षकों को साइन अप कर चुका है। इसने 35 मिलियन से अधिक की कमाई की (हाल ही में जापान द्वारा पोकेमॉन के घर को छोड़ने और प्रशंसक आधार को छोड़कर)। वास्तव में, एक खिड़की थी जहां सभी मोबाइल खरीद का लगभग 50% Pokemon Go के अंदर था। कोई संदेह नहीं है कि मताधिकार के लिए एक सफलता का लेबल लगाया जा रहा है, सबूत के बावजूद कि निन्टेंडो को छड़ी का संक्षिप्त अंत मिल रहा है।

नि: शुल्क सार्वजनिक डेटा जो iPhone से राजस्व का एक स्नैपशॉट प्रदान करता है, लेकिन यह बहुत अधिक है

पार्क में पोकेमॉन को पकड़ने की कोशिश करने की देर रात के बाद, अगले दिन मैंने अपने पसंदीदा सैंडविच शॉप में खेल की क्षमता का उल्लेख किया। यह बताते हुए कि क्या वे एक "लालच" छोड़ते हैं, यह हर किसी को पकड़ने के लिए नि को आकर्षित करता है। शायद ही हम एक वीडियो गेम प्राप्त करते हैं जो आपकी स्थानीय अर्थव्यवस्था को दर्शाता है। पूरे शहर में स्टोर क्लर्क प्रवृत्ति में झुक रहे हैं, अगर आपकी टीम जिम के सामने रखती है तो छूट की पेशकश करती है। यह मुझे खेलने के लिए याद दिलाने के लिए सिर्फ एक धक्का सूचना नहीं है। पोकेमॉन गो मेरे आवागमन और जीवन के तरीके में उकेरा गया है। इस सिक्के का दूसरा पहलू यह है कि Niantic यह जानता है। वे पहले से ही पाइपलाइन में कॉर्पोरेट साझेदारी की पुष्टि कर चुके हैं। प्लेयर केवल यह उम्मीद कर रहे हैं कि दुर्लभ पोकेमॉन को केवल भाग लेने वाले मैकडॉनल्ड्स के अलावा कहीं और पाया जा सकता है।

"रुको, वापस जाओ, क्या एक Pokemon लालच है?" दोनों क्लूलेस सैंडविच की दुकान मालिकों से लंबे समय तक चलने वाले पोकी प्रशंसकों के लिए एक सामान्य सवाल है। यदि आप 20 साल से श्रृंखला खेल रहे हैं और अपने आप को अपरिचित शब्दजाल में खो दिया है, तो यह बहुत ही कम है। पोकेमॉन गो, बेहतर और बदतर के लिए, किसी भी अन्य नि साहसिक के विपरीत है। कुख्यात मोड़ आधारित रणनीति, सीमित लड़ाई के संसाधन, और एक-पर-एक लड़ाइयाँ जो गेम फ्रीक को '96 में प्रसिद्ध बनाती हैं। Pokemon Go एक अधिक आधुनिक दृष्टिकोण है जो मोबाइल सत्र समय पर केंद्रित है।

सैंडविच शॉप से ​​बात करने के अगले दिन, मुझे एहसास हुआ कि पोकेमॉन गो बेहतर व्यक्तिगत आदतें बनाने में भी मदद कर सकता है। चलने से पोकेमॉन के अंडे सेने के प्रोत्साहन के साथ, मैंने ट्रेन के आवागमन को छोड़ दिया और चला गया। रास्ते में, मैंने पास के पोकेमॉन में कुछ पोकेबल्स को फेंक दिया। मैंने जिमों में लड़ाई के क्रम में सड़कों की कम यात्रा की। मैंने दोस्तों को भेजने के लिए कुछ मूर्खतापूर्ण Pokemon AR फ़ोटो लेने के बाद कुछ XP कमाए। एक साथी ट्रेनर से टकरा जाने के बाद, मैं मुस्कुराया और पास के किसी अच्छे पोकेमॉन के बारे में पूछा। मेरे फोन पर किसी भी अन्य व्यवहार की तरह, पोकेमॉन गो के साथ बातचीत कम फटने की स्थिति में है।

पोकेमॉन गो में डुअल कोर लूप, खेल अर्थव्यवस्था लूप और मशीन में मुद्राओं पर मेरी पोस्ट से अधिक जानें

मैंने उस कहानी के एक संस्करण को सभी प्रकार के खिलाड़ियों से सुना है, केवल उन उपनगरों में दोस्तों को छोड़कर, जो मुश्किल से आबादी वाले हैं। किसी भी तरह से, यह नया पोकेमॉन गो अतीत में विकसित होता है जो प्रशंसकों के प्यार में पड़ गया। इसके बजाय, यह एक महान आधुनिक, लेकिन अंततः स्मूलेस संग्रह ऐप प्रदान करता है। खिलाड़ियों को कुख्यात हीरो के चार्ज सोल स्टोन्स के बराबर की जरूरत होती है, जो उस चरित्र को हटाने के लिए प्राप्त की गई मुद्रा होती है ताकि इसका दूसरा संस्करण अपग्रेड किया जा सके। हालांकि यह Niantic को विकास सामग्री से दूर रखता है, लेकिन यह Pokemon के लिए लगाव वाले खिलाड़ियों की उपेक्षा करता है। यात्रा के दौरान संबंध बनाने और बढ़ने के बजाय, जब आपके पिकाचु का एक बेहतर संस्करण आता है, तो इसे हटाना और बदलना सबसे अच्छा है। एक प्रमुख गेमप्ले जोड़ पोकेमॉन को क्लासिक जेआरपीजी की पीपी (पावर प्वाइंट) प्रतिमा में जोड़ा गया। रोमांच पर बाहर रहते हुए, हमला चालें हर युद्ध में एक दिलचस्प निर्णय प्रदान करती हैं, उपयोग पर ख़राब होती हैं। पोकेमॉन गो का मुकाबला कट्टरपंथियों, उनके रिश्तों, और विशेष चालों से कम है जब यह स्क्रीन टैपिंग गति सब कुछ है। सामान्य तौर पर, यह उस प्रक्रिया और कोर लूप के माध्यम से प्राप्त करने के लिए संघर्ष है, सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले बटन छिपे हुए हैं और उन तक पहुंचने के लिए कठिन हैं। क्विक पोकेबल लंबी बारी पर आधारित लड़ाई को आसान मोबाइल सत्र के लिए अनुमति देता है। पोकेमॉन गो में, बनाने के लिए शायद ही कोई विकल्प हो। जहां जादू वास्तव में होता है, हमारे दिमाग में लगता है कि वे खेल का पता लगाते हैं और इसका श्रेय देते हैं। मैं निश्चित रूप से पार्क में एक घास पोकेमॉन के चकित होने का दोषी हूं जब यह वास्तव में यादृच्छिक है। कई क्लासिक पोकेमोन गेमप्ले स्टेपल्स F2P संस्करण के लिए संभावित स्थानों पर तेजी से फट रहे थे। दुर्भाग्य से, वे एक गचा मैकेनिक के लिए अलग हो गए।

- लेकिन उस मैकेनिक को कम मत समझो। पैसा कमाना उन मजबूत पैरों में से एक है जिसका शीर्षक खिताब पर टिकना है। फिर भी, शीर्षक में प्रतिभा के दोनों क्षण और प्रयास की आश्चर्यजनक कमी है। आपको एक-एक करके चलने से बचाने के लिए कई अंडे हैचरी के माध्यम से भंडारण विस्तार और समय अनुकूलन के क्लासिक चुटकी बिंदु हैं (हालांकि आप कितना खरीद सकते हैं इसके लिए एक विषम अधिकतम है)। किसी भी सभ्य ट्रेनर ने पाया कि पोकेमॉन को विकसित करने से डोपामाइन के बावजूद, उन्हें बड़े पैमाने पर विकसित करने के लिए बचाने के लिए सबसे अच्छा है। केवल एक बार आपके पास बड़ी संख्या में विकसित होने के बाद, आप एक भाग्यशाली अंडे (अजीब तरह से समान स्कूमोर्फिज्म) को खोलने के लिए दरार करते हैं, जो आपके आने वाले एक्सपी को दोगुना कर देता है क्योंकि आप एक बार में बड़े पैमाने पर विकसित होते हैं। खेल कभी भी कुछ भी बाहर नहीं बुलाता है, लेकिन यह पूरी तरह से खिलाड़ियों को इष्टतम समतल लूप की खोज करने देता है जिसमें खर्च शामिल है। जबकि जिम की लड़ाइयाँ महाकाव्य भावनात्मक चौकियाँ हुआ करती थीं, अब वे कभी खत्म नहीं होने वाली (पढ़ें: अनंत कठिन सिंक) टग-ऑफ-वार का मैच। जिम खिलाड़ियों को एकल या टीम में जाने की अनुमति देते हैं। यदि खिलाड़ी इसमें 3 पोकेमॉन के साथ विरोधी स्तर 3 जिम को हराते हैं, तो वे इसे 2 पोकेमॉन के साथ रैंक 2 में लाते हैं, और इसी तरह। यदि आप जिम को नियंत्रित करते हैं, तो आप इसके अंदर एक नि छोड़ सकते हैं, और जिम के रैंक को बढ़ावा देने के लिए इसके खिलाफ प्रशिक्षित कर सकते हैं। सभी जिम के लिए आपके अंदर पोकेमॉन है, आपको एक बटन के साथ एक गुणक मिलता है जिसे आप दिन में एक बार हार्ड मुद्रा के लिए दबा सकते हैं। क्या आप इसे दबाते हैं जब आप सिर्फ एक जिम के मालिक होते हैं या अधिक कब्जा करते हैं और आपके पास अन्य जिमों को पुनः प्राप्त करने का जोखिम नहीं है? पोकेमॉन गो में यह एक दुर्लभ और आकर्षक क्षण है। एक पेज के साथ एक्सट्रा क्रेडिट के चक्कर में फंसने के बाद, एक लालच छोड़ना एक पेचीदा सामाजिक रूप से दबावपूर्ण खर्च है जो आपके चारों ओर लाभ पहुंचाता है। पोकेमॉन की खरीद को चुटकी में करने के लिए "रन-आउट" और "ब्रेक आउट" दरों को जोड़कर अपनी अर्थव्यवस्था को मजबूत करने के लिए Niantic कुछ बैकएंड knobs घुमा रहा है।

एक तंग अर्थव्यवस्था के लिए आशाओं में पुनरावृत्तियों के बावजूद, जब निम्न स्तर के पोकेमॉन 30 पोकेबल्स लेते हैं और उच्च स्तर के पोकेमॉन को 10 लगते हैं, तो पागलपन की कोई विधि नहीं लगती है। प्ले में गैर-पारदर्शी और सच्चे यादृच्छिक सिस्टम हैं जो खिलाड़ियों को मंथन करने के लिए साबित होते हैं। खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी पूरी कॉस्मेटिक प्रक्रिया से गुजरता है, लेकिन अपने अवतार के लिए अनुकूलन नहीं खरीद सकता है। यह आश्चर्य की बात है कि पोकेबल खरीदने के लिए कोई निष्क्रिय तरीका नहीं है जो सगाई को भी बढ़ाएगा। उदाहरण के लिए, बेहतर मेट्रिक्स वाले गेम 100 पॉकेबल्स के लिए दोनों 5 डॉलर की पेशकश करते हैं, और 10 दिनों के लिए प्रति दिन 10 पोकेबल्स के लिए 3 डॉलर। मुद्दों की एक और लंबी सूची से बचते हुए, Pokemon Go एक CCG के लिए उबलता है। एक शैली जहां उधार लेने के लिए अनगिनत उत्कृष्ट गैर-विकासकारी सुधार हैं। खेल की स्थिति को देखते हुए, यह बताना मुश्किल है कि क्या Niantic होशपूर्वक या दुर्घटना से, टेबल पर गैर-तुच्छ प्रतिशत राजस्व का नुकसान हुआ। उनके लेट गेम लेवलिंग कर्व्स और लूप्स ऐसे ही टॉप ग्रॉसिंग टाइटल में अन्य कर्व्स से खिलाड़ियों को थोड़ा आक्रामक रूप से पिन करते हुए प्रतीत होते हैं। वास्तविकता यह है कि all पोकेबल एंड हील ’बंडल पहले वार्तालाप को प्रोत्साहित करेगा। पोकेबल से मध्य-युद्ध में एक ऐसी लागत / क्षमता की खरीद होती है जो आपकी टीम को बदलती है और नियांटिक के लिए गैर-विनाशकारी लाभ होगा। लेकिन शायद एकमात्र लॉन्च केपीआई वायरल अधिग्रहण था। शुरुआती टक्कर और प्रेस के बावजूद, गेम का सकारात्मक शब्द मुंह से झड़ने लगा है। जल्द ही F2P की वास्तविकता गहराई की कमी से खिलाड़ी मंथन के साथ डूब जाएगी।

शायद असली मुद्रीकरण रणनीति निंटेंडो में शेयर खरीदने की थी?

हालाँकि, सबसे अच्छी प्रथाओं को अलग करना, पोकेमॉन गो के बारे में बहुत अधिक जानकारी देता है। सबसे पहले, ऑब्ट्यूज़ ट्यूटोरियल खिलाड़ियों को निराशाजनक छोड़ देता है। आप यह नहीं बता सकते हैं कि क्या यह सिर्फ एक और सुविधा थी, या यदि Niantic एक प्रामाणिक / उदासीन अनुभव देने की कोशिश कर रहा था। जब पोकेमॉन पहली बार बाहर आया, तो कोई इंटरनेट या सभी सवालों के जवाब नहीं थे। दिन में वापस आपने अपने दोस्तों से पूछा और ब्लॉक के नीचे बच्चों के साथ अफवाहों का आदान-प्रदान किया। Pokemon Go बिल्कुल वैसा ही डिलीवर करता है। हर कोई अभी भी अनुमान लगा रहा है कि एक्स्ट्रा लार्ज और एक्सएक्सएक्स पोकेमॉन वास्तव में कैसे अंतर करते हैं, लेकिन मैंने निश्चित रूप से इसके बारे में अफवाहों का आदान-प्रदान किया है। यह मुंह से एक शब्द है ’आदिवासी ज्ञान’ जो आपके दोस्तों के साथ बनता है और सामाजिक मंडलियों में खेल को मजबूत करता है। यदि आप किसी दोस्त को कुछ समझाते हैं, तो आप उस सामाजिक सुदृढीकरण को प्राप्त करते हैं जो आप वास्तव में एक नि मास्टर हैं। यह बताना कठिन है कि क्या पोकेमॉन गो ने ट्यूटोरियल में भाग लिया या अगर उन्हें पता था कि उनके आईपी ने उन्हें नियमों को तोड़ने का कोई असफल अवसर नहीं दिया है।

अन्य नियमों को तोड़ने के लिए कोई अन्य डेवलपर इस तरह की स्थिति में नहीं है या रहेगा। विशेष रूप से मोबाइल स्पेस में, हम देखते हैं कि इमिटेटर पॉप अप करते हैं जैसे ही सफलता एक दिशा में प्रवृत्ति करने लगती है। लोग चिल्ला रहे हैं यह AR, HoloLens, Google ग्लास की शुरुआत है, आप इसे नाम देते हैं। नहीं, Pokemon Go अवसर का एक आदर्श तूफान है। Niantic के संस्थापक ने Google मैप्स बनाने में मदद की और पहले से ही ठीक से थीम्ड भीड़ वाले डेटा के साथ एक समान उत्पाद विकसित किया। निंटेंडो ने एक आईपी का पोषण करने के लिए वर्षों और अरबों डॉलर खर्च किए हैं जो जनता से अपील करते हैं। निंदक बहाना, लेकिन मैं उन डेवलपर्स के लिए चिंता करता हूं जो अब अंतरिक्ष में प्रवेश करना चुनते हैं जो "एआर सिद्ध है"। हमारे पास वर्षों से तकनीक थी, बस यह है कि यह पोकेमॉन है। यदि इस गेम में प्यारे जीवों की अधिक सामान्य डाली होती, तो कुछ लोग इस बात की परवाह करते कि AR या शीर्षक में क्या है।

पोकेमॉन गो ने इस असहज तथ्य को उजागर किया है कि किसी गेम की सफलता का संबंध इस बात से नहीं है कि यह कितना अच्छा है। Niantic ने Unity Pro भी नहीं खरीदा या एक स्प्लैश स्क्रीन वॉटरमार्क बंद करने से परेशान नहीं हुआ। लेकिन हो सकता है कि ये उपरोक्त प्रयासों की कमी संकीर्ण पारंपरिक खेल उम्मीदों से आए हों। हर चीज के लिए पोकेमॉन गो गलत हो जाता है, जो यह सही करता है वह कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। एक लक्ष्य था खिलाड़ियों को घूमना फिरना। निश्चित रूप से, यह सिर्फ कुछ PokeStops पर बैठने के लिए सबसे अच्छा है -लेकिन बाहर के लोगों को अभी भी प्रगति के रूप में गिना जाता है। हर कोई एक ज़ोंबी की तरह अपने फोन से चिपके हुए घूम रहा है, लेकिन कम से कम वे दूसरों से बात नहीं कर रहे हैं? पोकेमॉन प्रशंसकों को ट्रेलरों के माध्यम से दुनिया का वादा किया गया था, जब उन्हें जो मिला था वह बहुत अधिक सांसारिक था, लेकिन यह अभी भी ऐसा कुछ भी नहीं है जैसा मुख्यधारा ने कभी नहीं खेला है। यह गेमिंग समुदाय का अब तक का सबसे उज्ज्वल भविष्य है। यह एक अनुभव है जो अजनबियों को एक साथ ला रहा है। हालांकि यह प्रक्रिया निराशाजनक और निराशाजनक है, लाखों अब बाहरी दुनिया और अन्य लोगों के साथ लगे हुए हैं। मैं यह नहीं कह सकता कि कई अन्य शीर्षकों के बारे में। यही कारण है कि पोकेमॉन गो अब तक का सबसे अच्छा और सबसे खराब खेल है।

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